문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에이지 오브 엠파이어 4/건물 (문단 편집) == 건설 방식 == 에오엠 4편의 건설 방식은 3편처럼 완전히 자유로이 배치가능한 방식이 아니라 같은 3차원 게임임에도 2편이나 옛날 게임들과 비슷하게 사각형 1 × 1 타일 단위의 [[격자|격자(格子, Grid)]] 방식으로 동작한다. 단, 성벽 건물들은 3편처럼 자유로이 격자와 관계없이 건설과 배치가 가능하다. 전작들과 다르게 성벽을 제외한 건물은 서로 딱 붙여 지어도 항상 주변에 유닛이 지나다닐 수 있는 공간이 남도록 바뀌어서 더 이상 집 같은 건물을 빽빽하게 붙여서 지어 벽 대신으로 사용하는 건 불가능하다. 이번 작의 건설은 전작들과 똑같이 모든 문명의 공통 일꾼 유닛인 '[[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#주민|주민]]'이 담당하며, 주민을 선택 후 원하는 건물을 골라 맵상에 배치하면 해당 건설가격만큼 자원이 차감되고 건설이 가능한 황금색의 형태가 나타난다. 이 '예약된' 상태로는 공간을 차지하지 않으며 적군 포함 다른 유닛이 얼마든지 밟고 지나갈 수 있고 자신이 아닌 플레이어에게는 아예 보이지 않는다. 여기에 주민이 단 한명이라도 붙어 작업을 잠깐이라도 시작하면 비소로 건설이 진짜 '시작'되어 건물 취급을 받고 일정 비율의 내구도에서 시작해 서서히 차오르며 정해진 건설시간 후 건물이 완성되는 방식. {{{#!wiki style="text-align:center" [math(\texttt{최종 건설시간}=\dfrac{3\times\texttt{(기본 건설시간)}}{2+\texttt{(주민 숫자)}})]}}} 한 건설 작업에 많은 숫자의 주민이 참여할수록 건설에 걸리는 시간이 상단의 수식에 맞춰 줄어든다. 쉽게 설명하자면, 한명이 아니라 두명만 붙여도 건설시간이 4분의 3(75%)수준으로 확 줄어들며, 그 이후부터는 주민을 많이 붙일수록 짧아지는 건설시간의 비율이 줄어들어 수확체감의 법칙(Diminishing Returns)을 보이게된다. {{{#!wiki style="text-align:center" [math(\texttt{중국인 건물 최종 건설시간}=\dfrac{3\times\texttt{(기본 건설시간)}}{2+\texttt{(주민 숫자)}}\div2)]}}} '''중국인'''의 경우, 문명 특성으로 모든 주민이 '''(방어 건물 건설 속도 +50%, 그 외 건설 속도 +100%)''' 보너스 효과를 받아 건설시간 계산법이 달라진다. 일반 건물은 다른 문명의 계산된 건설시간의 정확히 절반이 된다. 방어 건물의 경우 시즌 3 빌드 5.1.148.1 패치에서 적용 방식이 바뀌어 기본 건설시간이 일반 방어 건물 건설시간보다 늘어난 상태에서 계산된다. 해당 수식을 감안해서 주민의 건설을 최적화하는 방법으로, 건설시간이 긴 건물은 모여서 한번에 같이 짓고, 농장이나 집 또는 군사 건물처럼 건설시간이 별로 길지 않은 건물 여러 채를 한번에 동시에 지을 때는 한명씩 따로 짓는 게 더 빠르다. 자원 보관 건물(마을 회관, 제분소, 제재목 캠프, 채광 캠프, 부두, 게르)을 주민이 건설 시 해당 주민이 운반 중인 자원을 종류에 관계없이 건설 완료하자마자 보관한다. 보관 건물이 아닌 자원 생산 건물인 '''농장 건물 만큼은 예외로, 식량이 아닌 자원을 운반 중이라면 건설 완료 시 바로 증발'''하므로 주의할 것. 성벽 건물 관련 더 자세한 정보와 건설 관련 팁들은 [[#방어 건물|하단 해당 항목]] 참조.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기